データモデリング
見た目が決まった画面を読み、その画面が扱うデータの形と、裏側とやり取りする窓口の骨組みを作る専門役です。
このエージェントがすること
画面に仮に置かれている見本のデータから、どんな項目が要るかを取り出します。
データの形は 1 つのファイルにまとめ、裏側との窓口の住所も 1 か所で決めます。
必要な分だけを作り、先回りした拡張は入れません。
中身の実装は後の工程に任せ、ここでは骨組みまでにとどめます。
頼み方の例
- 「この一覧画面のデータの形を決めて」
- 「画面に合わせて窓口の骨組みを作って」
返ってくる物
- データの形の定義
- 裏側とやり取りする窓口の一覧と骨組み
使う流れ
見た目の決まった画面を渡す
データの項目を取り出す
形と窓口の骨組みが揃う
向いていない時: 窓口の中身の実装やつなぎ込みは、後の工程の役が受け持ちます。
こんな時に
使える人
奥伝から
専門役(サブエージェント)まとめ役から呼ばれ、1 つの工程を受け持ちます
2026-06-23 更新
一緒に使うエージェント
VS Code に入れて、今日から任せる
入れ方は 3 手。手順書と動画つき。